✍️读懂代币经济,才算踏进Web3大门(三)
1、需求与回收:把使用与回收绑定
需求来自可验证的使用:支付费用、抵押接入服务、治理与权限、占用资源(带宽/算力/存储/优先级)。
回收来自四类路径:
① 销毁(费用直接烧掉)、
② 回购(以真实收入买回并销毁或再分配)、
③ 罚没(作恶或违约扣押抵押物)、
④ 一次性费用(注册/命名/铸造等)。
判断是否健康看两点:需求是否与业务规模正相关,回收是否随使用增强。二者同时满足,体系才有内生稳态。
2、激励与分配:
预算要指向留存与复用
用户侧激励(空投/任务/邀请)需配套反女巫与反刷;供给侧激励(流动性、做市、开发者资助)应与30/90 天留存、复用频度、贡献度等指标绑定,形成“效果达标—预算延续、达不到—预算退坡”的闭环。理想状态是:新增用户带来费用收入,收入回到金库用于定向激励与公共物品,激励逐步退场而体验不掉线。
🚦术语解释(小白必看):
① 反女巫:“一个人装很多人”的作弊方式要被识别和挡住。
② 反刷:防止脚本或团队机器化“刷任务”,把奖励留给真正使用产品的人。
#Web3 #代币经济#原文作者:AIaia (未完待续)
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